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2025年5月の教育ICT その他ニュース記事一覧

学びながら遊ぶ、江戸時代の都市開発シミュレーションゲーム『大江戸でべろっぱ』 画像
小学生

学びながら遊ぶ、江戸時代の都市開発シミュレーションゲーム『大江戸でべろっぱ』

 歴史を学びながら街づくりが楽しめる。江戸時代の都市開発シミュレーションゲーム『大江戸でべろっぱ』が2026年にSteamでリリース予定。

長期入院する子供に学びの充実を…岡山大病院とベネッセ、研究契約を締結 画像
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長期入院する子供に学びの充実を…岡山大病院とベネッセ、研究契約を締結

 岡山大学は2025年5月22日、岡山大学病院小児科とベネッセコーポレーションによる「長期入院患者に対する教育支援の最適化」を目的とした共同研究契約を締結したことを公表した。「進研ゼミ」タブレット教材を活用し、長期入院する子供たちに教育機会を拡大する。

生成AIの認知率…高校生が77%で最多 画像
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生成AIの認知率…高校生が77%で最多

 NTTドコモのモバイル社会研究所は2025年5月12日、「2025年 生成AI利用意識・行動調査」の調査結果を公表した。認知率は、高校生が77%でもっとも高いことがわかった。また多くの職業で生成AIを知った時期は、2023年が最多だった。

偽・誤情報を4人に1人が拡散…総務省ICTリテラシー実態調査 画像
高校生

偽・誤情報を4人に1人が拡散…総務省ICTリテラシー実態調査

 偽・誤情報を見聞きした4人に1人が何らかの形で情報を拡散していたことが2025年5月13日、総務省「ICTリテラシー実態調査」の結果から明らかとなった。拡散した偽・誤情報のジャンルは「医療・健康」62.6%、「経済」48.8%、「災害」39.3%の順に多い。

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