eスポーツに関するニュースまとめ一覧(3 ページ目)

丸の内ピカデリーがリニューアルオープン…次世代のエンタメ発信 画像
趣味・娯楽

丸の内ピカデリーがリニューアルオープン…次世代のエンタメ発信

株式会社松竹マルチプレックスシアターズは、11月26日(金)、有楽町マリオン9階に「丸の内ピカデリー1,2」をリニューアルオープンする。

eスポーツ国際教育サミット11/14…教員や高校生が登壇 画像
教育イベント

eスポーツ国際教育サミット11/14…教員や高校生が登壇

 北米eスポーツ連盟日本本部は2021年11月14日、第2回「eスポーツ国際教育サミット2021~ウェルカムジェネレーションとともに創る、eスポーツの教育と未来~」をオンラインにて開催する。

ICT教育施設「スカピア」横須賀市に4/1開設 画像
教育ICT

ICT教育施設「スカピア」横須賀市に4/1開設

 テルウェル東日本と東日本電信電話(NTT東日本)神奈川事業部、NTTe-Sportsは、保育・学び・ワーク・コミュニティをテーマとした次世代型のICT教育施設「スカピア(仮称)」を2022年4月1日に開設する。

学生アスリートに最大1千万円支給…奨学金制度が発足 画像
教育・受験

学生アスリートに最大1千万円支給…奨学金制度が発足

 江副記念リクルート財団は2022年4月より、スポーツの分野において世界での活躍を目指す学生を対象とした奨学金を最大1,000万円支給することを決定した。この奨学金は返済不要となっており、2021年11月より募集を開始する。

全国高校eスポーツ選手権、エントリー開始 画像
デジタル生活

全国高校eスポーツ選手権、エントリー開始

 日本の新しい文化として発展させていくことを目的とした「全国高校eスポーツ選手権」が開催される。全国高等学校eスポーツ連盟と毎日新聞社が手を組み、eスポーツを通して高校生が成長できる大会を目指し、第4回の選手権を開催することを発表した。

オンラインゲームは情操教育に有用…e-Sportsトークショー 画像
教育ICT

オンラインゲームは情操教育に有用…e-Sportsトークショー

7月4日に行われた、e-Sports・ゲーム業界をテーマにしたトークイベント「ちょっと先のおもしろいゲームの世界」について、レポートをお届けします!

五輪競技をバーチャル体験「きみもeアスリート」埼玉県 画像
趣味・娯楽

五輪競技をバーチャル体験「きみもeアスリート」埼玉県

 埼玉県が運営するSKIPシティ彩の国ビジュアルプラザ映像ミュージアムは2021年7月13日から、企画展「きみもeアスリート!~バーチャル・スポーツに挑戦!!~」を開催する。オリンピック競技がバーチャル体験できるコーナー等が楽しめる。11月14日まで。

eスポーツを教育現場に活用「超eスポーツ学校」7/1‐9/9 画像
教育イベント

eスポーツを教育現場に活用「超eスポーツ学校」7/1‐9/9

 超教育協会と日本eスポーツ連合は、より多くの学校現場にeスポーツが導入されることを目的に共同設置した「超eスポーツ学校」にて、eスポーツ講座カリキュラムを2021年7月1日より実施する。全11回のZOOMによる動画配信。参加費は無料。

全国大会やメンバーシップ会員等…高校生向け教育eスポーツ始動 画像
教育業界ニュース

全国大会やメンバーシップ会員等…高校生向け教育eスポーツ始動

 北米教育eスポーツ連盟日本本部(NASEF JAPAN:North America Scholastic Esports Federation Japan)は、日本国内の高校および高校生に向けた2021年度の活動実施計画を発表。eスポーツ全国大会やメンバーシップ会員募集等、高校生向けの教育eスポーツ普及を本格始動する。

デジタル教育施設「REDEE」eモータースポーツスタジアム開設 画像
デジタル生活

デジタル教育施設「REDEE」eモータースポーツスタジアム開設

オートバックスセブンは、日本最大級のデジタル教育施設「REDEE」内に、「オートバックス REDEE eモータースポーツスタジアム」を4月16日に開設する。

障がい者のeスポーツを通じた社会参画、教員の約9割が賛成 画像
生活・健康

障がい者のeスポーツを通じた社会参画、教員の約9割が賛成

 障がい者のeスポーツを通じた社会参画について、特別支援学校または小・中学校に勤める教員の約9割が「賛同する」と回答したことが、いせむつが2021年3月29日に発表した調査結果より明らかとなった。

ゲームを活用した社会課題解決、青学大×バンナムが共同研究開始 画像
デジタル生活

ゲームを活用した社会課題解決、青学大×バンナムが共同研究開始

 青山学院大学総合プロジェクト研究所「知財と社会問題研究所(以下「SSP-IP」)」とバンダイナムコエンターテインメントは2021年1月より、共同で「ゲームを活用した社会課題解決の可能性の研究」を開始。6月26日には、スタートアップシンポジウムを実施予定。

ゲシピ×東京メトロ、eスポーツジム開業へ…先行レッスン実施 画像
教育ICT

ゲシピ×東京メトロ、eスポーツジム開業へ…先行レッスン実施

 eスポーツ教育スタートアップ企業のゲシピは2021年2月18日、東京地下鉄と共同で、東京メトロ沿線およびオンラインでのeスポーツジム事業を展開することを発表。3月5日から4月4日までの期間、オンラインeスポーツレッスンを6チーム限定で先行実施する。

【クレーム対応Q&A】ゲーム・スマホを学校が規制して 画像
デジタル生活

【クレーム対応Q&A】ゲーム・スマホを学校が規制して

 クレーム対応Q&A第23回は「子どもがゲームやスマホばかりしていて、勉強しない。周りの友達がやっているとつられてやってしまうので、学校が規制してほしい」

chouette、社会問題の解決を目指すeスポーツチーム発足 画像
生活・健康

chouette、社会問題の解決を目指すeスポーツチーム発足

 chouetteは2021年2月24日、「eスポーツを通して社会問題を解決する」をコンセプトとした東京都豊島区を拠点に活動するプロeスポーツチーム「chouetteGaming」を発足した。

高校eスポーツ部支援プログラム、500校にPC等無料貸出 画像
教育ICT

高校eスポーツ部支援プログラム、500校にPC等無料貸出

 サードウェーブレンタルは、eスポーツに適したゲーミングPC・デスクトップ3台とサードウェーブ光を先着500校に1年間無料で貸し出す「高校eスポーツ部支援プログラム」を実施する。申込締切は2021年3月31日。

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