eスポーツに関するニュースまとめ一覧(4 ページ目)

ゲームを活用した社会課題解決、青学大×バンナムが共同研究開始 画像
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ゲームを活用した社会課題解決、青学大×バンナムが共同研究開始

 青山学院大学総合プロジェクト研究所「知財と社会問題研究所(以下「SSP-IP」)」とバンダイナムコエンターテインメントは2021年1月より、共同で「ゲームを活用した社会課題解決の可能性の研究」を開始。6月26日には、スタートアップシンポジウムを実施予定。

ゲシピ×東京メトロ、eスポーツジム開業へ…先行レッスン実施 画像
教育ICT

ゲシピ×東京メトロ、eスポーツジム開業へ…先行レッスン実施

 eスポーツ教育スタートアップ企業のゲシピは2021年2月18日、東京地下鉄と共同で、東京メトロ沿線およびオンラインでのeスポーツジム事業を展開することを発表。3月5日から4月4日までの期間、オンラインeスポーツレッスンを6チーム限定で先行実施する。

【クレーム対応Q&A】ゲーム・スマホを学校が規制して 画像
デジタル生活

【クレーム対応Q&A】ゲーム・スマホを学校が規制して

 クレーム対応Q&A第23回は「子どもがゲームやスマホばかりしていて、勉強しない。周りの友達がやっているとつられてやってしまうので、学校が規制してほしい」

chouette、社会問題の解決を目指すeスポーツチーム発足 画像
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chouette、社会問題の解決を目指すeスポーツチーム発足

 chouetteは2021年2月24日、「eスポーツを通して社会問題を解決する」をコンセプトとした東京都豊島区を拠点に活動するプロeスポーツチーム「chouetteGaming」を発足した。

高校eスポーツ部支援プログラム、500校にPC等無料貸出 画像
教育ICT

高校eスポーツ部支援プログラム、500校にPC等無料貸出

 サードウェーブレンタルは、eスポーツに適したゲーミングPC・デスクトップ3台とサードウェーブ光を先着500校に1年間無料で貸し出す「高校eスポーツ部支援プログラム」を実施する。申込締切は2021年3月31日。

ゲームプレイ後に「課題遂行能力」向上…レノボらが検証 画像
生活・健康

ゲームプレイ後に「課題遂行能力」向上…レノボらが検証

 ゲームプレイ後に学習や仕事に関係する「課題遂行能力」が向上することが、レノボ・ジャパンが2021年1月26日に発表した「Game Wellness Project」検証レポートより明らかになった。

筑波大ら4者、eスポーツ科学を推進する産学官連携協定 画像
教育業界ニュース

筑波大ら4者、eスポーツ科学を推進する産学官連携協定

 筑波大学と茨城県、NTTe-Sports、NTT東日本 茨城支店は2021年1月14日、スポーツ科学とICTの融合によるeスポーツの健全な発展と普及に資する研究開発や実証実験を行うことを目的とした産学官連携協定を締結した。

ユニキャン、ゲーム制作とプログラミング学ぶ短期集中講座 画像
教育ICT

ユニキャン、ゲーム制作とプログラミング学ぶ短期集中講座

 NTTe-Sportsは2021年2月から3月にかけて、ゲーム制作を通じてプログラミングを学ぶ小中学生向け短期集中講座「ユニキャンのMakeCode Arcade講座」を開講する。全4回の日程で、募集定員はオンライン・オフライン合わせて30名。Webサイトで1月20日まで申込みを受け付ける。

教育のデジタル化、コロナ禍で加速…レノボ予測 画像
教育ICT

教育のデジタル化、コロナ禍で加速…レノボ予測

 レノボ・ジャパンは2020年12月21日、2021年のテクノロジートレンド予測を発表した。「教育のデジタル化」がコロナ禍で加速すると予測。教育分野でのeスポーツが普及し、STEAM学習への生徒の意欲が促進されるという。

フォートナイトe-Sports大会11/28…オンライン参加も可 画像
デジタル生活

フォートナイトe-Sports大会11/28…オンライン参加も可

本大会はプロe-Sportsチーム「Crest Gaming」が、「日本のe-Sportsを盛り上げよう!」という目的のもと開催するものです。

eスポーツ・ゲーム体験施設「REDEE」教員向け無料下見実施 画像
教育業界ニュース

eスポーツ・ゲーム体験施設「REDEE」教員向け無料下見実施

 レッドホースコーポレーションは2020年11月17日より、日本最大級のeスポーツ・ゲーム体験施設「REDEE」にて学校団体の教職員を対象とした完全無料施設下見キャンペーンを開始した。平日だけでなく土日も下見可能。事前申込制で、Webサイトにて申込みを受け付けている。

NTTドコモ、5G通信を強みにe-Sports事業へ参入 画像
デジタル生活

NTTドコモ、5G通信を強みにe-Sports事業へ参入

意外な会社がe-Sports事業に参入しました。

U19eスポーツ選手権、19歳以下の参加チーム募集 画像
デジタル生活

U19eスポーツ選手権、19歳以下の参加チーム募集

11月に開催が予定されている、全国初となる19歳以下のプレイヤーのみ参加可能なe-Sports大会「U19eスポーツ選手権」。現在、参加チームの募集が行われています。

「全国高校eスポーツ選手権」競技日程公開、参加者募集 画像
教育イベント

「全国高校eスポーツ選手権」競技日程公開、参加者募集

 全国高等学校eスポーツ連盟と毎日新聞社は2020年11月から12月にかけて、高校生を対象に、文部科学省が後援する「第3回全国高校eスポーツ選手権」の予選をオンラインで開催する。エントリーは10月16日まで。参加無料。決勝は2021年3月に実施。

なぜロボットに触れた生徒は育つのか…オンライン講演9/12 画像
教育業界ニュース

なぜロボットに触れた生徒は育つのか…オンライン講演9/12

 クラーク記念国際高等学校は2020年9月12日、「ロボットが教育にやってくる!なぜロボットに触れた生徒は育つのか」をテーマとしたイベント「次世代型教育のあり方を考えるオンラインフォーラム」を開催する。参加無料。

ゲーム×教育で豊かな社会の実現を目指すNTTe-Sports「ユニキャン」 画像
教育ICT

ゲーム×教育で豊かな社会の実現を目指すNTTe-Sports「ユニキャン」

 NTTe-Sportsは、2020年8月11日にeスポーツの教育サービス「ユニキャン」を開始した。NTTe-Sports副社長の影澤潤一氏と、NTT東日本で同社と共にeスポーツ事業を担当している金基憲氏に、新事業「ユニキャン」の狙いやeスポーツを通じた教育の可能性について聞いた。

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