ゲームに関するニュースまとめ一覧(5 ページ目)

プログラミング甲子園2025、全国の小中高生を募集 画像
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プログラミング甲子園2025、全国の小中高生を募集

 全国の小中高生および高専生を対象としたプログラミングコンテスト「プログラミング甲子園2025」の参加者募集が始まった。予選はオンラインが2025年6月6日~7月6日、オフラインが7月13日。本選は8月23日で優勝チームには賞金100万円が贈られる。

発達障がい児の未来を探る…Robloxセミナー5/29 画像
教育イベント

発達障がい児の未来を探る…Robloxセミナー5/29

 デジタル人材育成サービス「TechHigher」を運営するエクシードは、発達障がいのある子供たちに新しい学びの可能性を提供するためのセミナー「Robloxがひらく、発達障がいのある子どもたちの未来~実例から学ぶ、可能性をひらく教育アプローチ~」を2025年5月29日に開催する。

英オックスフォード大学、「ゲームが精神的健康にもたらす13の項目」を提唱―メリットからデメリットまで 画像
教育・受験

英オックスフォード大学、「ゲームが精神的健康にもたらす13の項目」を提唱―メリットからデメリットまで

 オックスフォード大学は、ビデオゲームが精神的健康に良い影響と悪い影響の両方を持つ13項目を特定した。ゲームはストレス解消や自律性を促す一方、依存や孤独感を引き起こすこともある。

発達障害を解説する「動画で学ぶ発達障害」配信、埼玉県 画像
生活・健康

発達障害を解説する「動画で学ぶ発達障害」配信、埼玉県

 埼玉県の発達障害総合支援センターは、発達障害についてわかりやすく解説した「動画で学ぶ発達障害」を埼玉県公式YouTubeチャンネル「サイタマどうが」で配信している。発達障害に関わる基本的な知識、医療、福祉、不登校、学校生活など、2025年5月1日現在、14種類の動画を公開しており、誰でも無料で視聴できる。

【夏休み2025】オックスフォードで学ぶ…中高生ITキャンプ 画像
教育イベント

【夏休み2025】オックスフォードで学ぶ…中高生ITキャンプ

 次世代デジタル人材育成を手がけるライフイズテックは、2025年8月16日から8月26日まで、イギリス・オックスフォード大学にて中学生・高校生向けのグローバルITキャンプ「Life is Tech ! Global IT Camp in Oxford」を開催する。

麻布学園文化祭5/2-4、趣向を凝らした展示やステージなど 画像
趣味・娯楽

麻布学園文化祭5/2-4、趣向を凝らした展示やステージなど

 麻布中学校・麻布高等学校は2025年5月2日~4日の3日間、第78回麻布学園文化祭を開催する。「自由闊達・自主自立」を掲げる麻布の生徒が主導で企画。講堂や中庭ではステージ、校内にはお化け屋敷やゲームなど趣向を凝らした展示が並ぶ。

日本初上陸「Japan Expo Paris」4/26-27万博会場 画像
趣味・娯楽

日本初上陸「Japan Expo Paris」4/26-27万博会場

 ヨーロッパ最大級の日本文化フェスティバル「Japan Expo」が2025年4月26日・27日の2日間、大阪・関西万博の会場内で開催される。アニメやゲームから、伝統工芸、先端技術まで日本の多彩な文化を世界に発信。ルネサンス高校はeスポーツコースの出展が決定したという。

桃鉄教育版の新機能「マイ桃鉄」紹介イベント5/10 画像
教育イベント

桃鉄教育版の新機能「マイ桃鉄」紹介イベント5/10

 子供の教育に興味や関心をもつ人のためのコミュニティ「EDUBASE」は2025年5月10日午後9時から、「桃太郎電鉄 教育版」の新機能を紹介するオンラインイベントを開催する。参加無料。事前申込制。

【GW2025】中高生向け「English × IT Camp」都内で開催 画像
教育ICT

【GW2025】中高生向け「English × IT Camp」都内で開催

 中学生・高校生向けのIT・プログラミングスクール「Life is Tech ! School」は、英語でITと起業家精神を学ぶ特別プログラム「English × IT Camp」を2025年5月3日から6日まで東京都内で開催する。

Metaverse Japan Summit@関西万博…XRアートも 画像
デジタル生活

Metaverse Japan Summit@関西万博…XRアートも

 Metaverse Japanは2025年5月27日、EXPO2025大阪・関西万博のEXPOホールで「Metaverse Japan Summit @2025EXPO」を開催する。同サミットは、「メタバース・XR・AIアワード」のプログラムの中で開催。

ゲーム・SNSなし、話せる子供見守りGPS「はろここトーク」予約受付開始 画像
デジタル生活

ゲーム・SNSなし、話せる子供見守りGPS「はろここトーク」予約受付開始PR

 コクヨが音声メッセージ機能付きGPS端末「はろここトーク」を発売。子供の自主性と安心を両立し、シンプルな操作で位置情報を正確に提供。SNSやゲーム機能がなく、親子間の安心なコミュニケーションを促進する。

10代のスマホ利用はセルフコントロールがカギ…良い信頼関係を築くための親の心得 画像
デジタル生活

10代のスマホ利用はセルフコントロールがカギ…良い信頼関係を築くための親の心得PR

 進級・進学するタイミングで、子供にスマホを与えるご家庭も多いだろう。自分自身のスマホを手に入れた思春期のわが子が、ネット社会に潜む危険への適切な対応を理解し、スマホを自律的に利活用できる環境を親としてどのように整えていくか。親がわが子と一緒にできるルールづくりについて考えたい。

高校生、生成AI利用約3割…東京都ネット利用調査 画像
デジタル生活

高校生、生成AI利用約3割…東京都ネット利用調査

 東京都教育委員会は2025年3月24日、2024年度「児童・生徒のインターネット利用状況調査」の報告書を公開した。生成AIについて、高校生の約3割が使用したことがあると回答。学校の部活動や習い事以外で熱中しているものとしては、「ゲーム」や「動画視聴」の割合が高い結果となった。

2024年玩具販売、前年比10%増加…4分類で2桁成長 画像
趣味・娯楽

2024年玩具販売、前年比10%増加…4分類で2桁成長

 NIQ/GfK Japanは、全国の家電量販店・総合量販店・インターネット販売における2024年(1-12月)の玩具販売動向を発表した。2024年の玩具販売金額は前年比10%増加し、5つの大分類のうち4つが二桁成長を遂げた。

創英ゼミナール、メディアリテラシー教育を始動 画像
教育業界ニュース

創英ゼミナール、メディアリテラシー教育を始動

 学習塾「創英ゼミナール」を運営する創英コーポレーションは2025年3月12日、Classroom Adventureが開発した謎解きゲーム型メディアリテラシー教育プログラム「レイのブログ-Ray's Blog-」を、創英ゼミナールの約7,000人の塾生に無料で提供することを発表した。

習い事や体験の有無、所得によって差…共働き家庭の小学生 画像
生活・健康

習い事や体験の有無、所得によって差…共働き家庭の小学生

 放課後NPOアフタースクールは2025年3月12日、共働き世帯の小学生の放課後の過ごし方について調査結果を発表した。年収300万円未満の家庭の子供の69.2%が「習い事をしていない」と回答。経済的要因による体験格差が影響する可能性が示唆された。

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