advertisement
サイバーエージェント子会社のCyberZは25日、「ソーシャルゲームの利用実態調査(第二弾)」の結果を公表した。調査期間は2012年12月27日~30日で、ふだんソーシャルゲームで遊んでいる15歳~69歳の男女1,018名から有効回答を得た。
東京都主税局は2026年2月5日、中高生向け租税教育用デジタル…
総務省は2月から5月にかけて、2026年「春のあんしんネット・…
学研教育総合研究所は2026年2月18日、幼児を対象とした生活実…
Language