ゲームに関するニュースまとめ一覧(60 ページ目)

ワオ・コーポレーション、思考力を鍛え集中力を養うボードゲーム 画像
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ワオ・コーポレーション、思考力を鍛え集中力を養うボードゲーム

 ワオ・コーポレーションが、家族で楽しめるボードゲーム「Clew8(クルーエイト)」を企画・開発した。対象年齢は6歳以上。価格は1,800円(税別)。紀伊国屋書店やジュンク堂など、全国の書店で購入できる。

【夏休み2016】ネクソン「1日社員体験」小中学生がゲームプログラミングに挑戦 画像
教育イベント

【夏休み2016】ネクソン「1日社員体験」小中学生がゲームプログラミングに挑戦

 オンラインゲーム事業を展開するネクソンは、7月29日、小学3年生から中学3年生を対象とした「夏休みネクソン1日社員体験」イベントを同社六本木オフィスで開催した。

【夏休み2016】デジハリ「キッズプログラミング教室」東京・香川 画像
教育イベント

【夏休み2016】デジハリ「キッズプログラミング教室」東京・香川

 デジタルハリウッド大学は夏休み期間中、東京・香川の2会場において小学生を対象としたワークショップ「夏休みキッズプログラミング教室2016」を開催する。午前と午後の2部構成で、スマホアプリ制作とプログラミング体験を一度に体験できる。参加は事前申込制。

ポケストップは削除申請できる? 消費者庁と総務省が利用に注意 画像
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ポケストップは削除申請できる? 消費者庁と総務省が利用に注意

 消費者庁と総務省は7月27日、スマートフォン向けゲームアプリ「ポケモンGO」の利用に関する注意喚起を行った。ゲームに夢中になるあまり事故やトラブルにあわないよう、また、マナーを守り周囲に配慮するよう呼びかけている。

駅にポケモン出さないで…JRら鉄道事業者23社が要望 画像
デジタル生活

駅にポケモン出さないで…JRら鉄道事業者23社が要望

 7月22日のリリースから人気を集めるスマートフォンアプリ「ポケモンGO」(Pokemon GO)で遊ぶプレーヤー「ポケモン・トレーナー」たちの不測の事態を恐れ、鉄道事業者が連名で26日、ゲーム開発者らに申し入れをした。

ポケモンGO、安全利用のルールと13歳未満の子どもの利用 画像
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ポケモンGO、安全利用のルールと13歳未満の子どもの利用

 日本国内で配信されて以来、多くの老若男女が楽しんでいるスマートフォンゲームアプリ「ポケモンGO」。配信から数日たった今、ポケモンGOに限らずゲームに伴う子どもの「歩きスマホ」や「ながらスマホ」が危険視されている。

ゲーム禁止とOKな子、成績に差なし…友達の数には意外な傾向 画像
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ゲーム禁止とOKな子、成績に差なし…友達の数には意外な傾向

 「朝日小学生新聞」を発行する朝日学生新聞社は6月、読者を対象に家庭で遊ぶゲームについてのアンケート調査を実施。7月20日に発表した調査結果から、子どもたちの86.7%がゲームが好きで、ゲームを楽しんでいる子と禁止されている子で成績は変わらないことがわかった。

内閣が異例の対応、ポケモンGO配信に先立ち子どもの利用に注意喚起 画像
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内閣が異例の対応、ポケモンGO配信に先立ち子どもの利用に注意喚起

 内閣サイバーセキュリティセンター(NISC)は7月20日、スマートフォンゲームアプリ「ポケモンGO」の日本におけるリリースに先立ち、ポケモンGOで遊ぶ予定の子どもたち“ポケモントレーナー”に向けた9つの「おねがい」を掲載した。

子どもの余暇に「親」が影響…男子1位はTVゲーム、女子は? 画像
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子どもの余暇に「親」が影響…男子1位はTVゲーム、女子は?

 日本生産性本部は7月14日、「レジャー白書2016」の概要を発表した。余暇活動は「国内観光旅行」が5年連続で首位となった。子どもの余暇では、男子は「テレビゲーム」、女子は「遊園地」が人気だった。子どもの余暇は、親の影響も大きかった。

世界的プログラミング教材「コードモンキー」1か月無償トライアル8/1-30 画像
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世界的プログラミング教材「コードモンキー」1か月無償トライアル8/1-30

 ジャパン・トゥエンティワン(J21)は、オンラインのプログラミング学習ゲーム「CodeMonkey(コードモンキー)」の有料ライセンスを8月の1か月限定で無償提供するトライアルプログラム「CodeMonkey Trial Japan 2016」を実施する。7月31日まで応募を受け付けている。

中学生のスマホ所有率40.9%、理由トップは「塾や習い事」 画像
デジタル生活

中学生のスマホ所有率40.9%、理由トップは「塾や習い事」

 中学生のスマートフォン所有率は40.9%で、2015年より3ポイントアップしていることが7月4日、MMD研究所の調査結果から明らかになった。小学校高学年から子どもにスマートフォンを持たせ始めるケースが多く、理由では「塾や習い事に通い始めたから」がもっとも多かった。

顕微鏡レベルで「パックマン」を再現、ノルウェーの大学による微生物研究 画像
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顕微鏡レベルで「パックマン」を再現、ノルウェーの大学による微生物研究

 伝説的な懐かしの名作『パックマン』。ノルウェー東南大学のマイクロ&ナノシステム技術科の教授Erik Andrew Johannessen氏が、直径1mm未満のサイズで本作を再現。その研究「Mikroskopisk Pacmanプロジェクト」の興味深い映像が公開されています。

「マインクラフト」で子どもが得られる学習効果5つ 画像
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「マインクラフト」で子どもが得られる学習効果5つ

 世界で全プラットフォーム累計1億本の販売数を達成している大人気サンドボックスゲーム「マインクラフト(Minecraft)」。本作がどういったゲームなのかという基礎的な部分から、子どもたちがただ遊んでいるだけではなく、遊びの中から学び取っている要素をご紹介します。

Minecraftとは【ひとことで言うと?教育ICT用語】 画像
教育ICT

Minecraftとは【ひとことで言うと?教育ICT用語】

 Minecraftとは【ひとことで言うと】「ブロックを使って自分なりの世界を作り上げていく“箱庭制作ゲーム”。プログラミングも可能」

「マイクラ」ハリウッド映画化、2019年5月公開予定 画像
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「マイクラ」ハリウッド映画化、2019年5月公開予定

 ゲームスタジオMojangとWarner Bros.はハリウッド映画版「Minecraft(マインクラフト)」を2019年5月24日より海外で公開予定と発表しました。

タブレット利用経験で差、子どもに人気の機能は? 画像
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タブレット利用経験で差、子どもに人気の機能は?

 タブレットの利用経験がある子どもに一番人気がある機能は「映像・動画」であることが6月20日、ビッグローブの調査結果から明らかになった。一方、タブレット未経験の子どもは「ゲーム」、保護者は「学習アプリ」の関心が高く、経験の有無でニーズに差がみられた。

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