大学生の7割以上が「オンラインゲームをする」と回答していることが、イオレが2022年8月4日に公表した調査結果から明らかとなった。ここ数年で市場規模が拡大しているeスポーツの認知度は約99%と、Z世代には身近なものとなっているようだ。
ハナシパナシは2024年5月6日、エスニックカフェmatahari(マ…
理化学研究所 計算科学研究センター(R-CCS)は、2024年4月27…
京都大学理学研究科附属天文台と花山星空ネットワークは2024…
2022年度の科学技術研究費の総額が、過去最高の20.7兆円とな…
スマホを持たせている小・中・高校生の保護者の約2割が、子供…
東京ディズニーシーの新エリア、「ファンタジースプリングス」…