◆「Which is the floor?」西村大雅さん/立教新座高校1年 【結果】独創性:82点、デザイン性:85点、消費者支持度:92点 計259点 障害物をよけて進む“だけ”のシンプルなゲーム。立方体を回転させることでステージを自動生成しているが、行き詰まらないロジックと飽きさせない仕組みが施されているという。AIによるゴースト生成、動画のシェア機能、経験値によるレベルアップ、フラットデザインなど、シンプルながら高度かつ充実した内容となっている。1年ぐらいでUnityを習得し、このゲームもUnityで開発している。