
ポケモンGO、安全利用のルールと13歳未満の子どもの利用
日本国内で配信されて以来、多くの老若男女が楽しんでいるスマートフォンゲームアプリ「ポケモンGO」。配信から数日たった今、ポケモンGOに限らずゲームに伴う子どもの「歩きスマホ」や「ながらスマホ」が危険視されている。

「荷物送るだけ」…簡単バイトに落とし穴、不正利用される手口とは
国民生活センターは7月22日、「荷受代行」のアルバイトにより身分証明書が不正に使われていたという相 …記事を読む »

デロイト トーマツ、東大生を対象に「サイバーセキュリティ人材」育成
DTRSは、東京大学情報学環と連携し、東京大学に所属する学部生、大学院生を対象にしたサイバーセキュリ …記事を読む »

10代女子4割、SNSでトラブル「大人に相談したくない」
10代の女の子に関する研究機関「プリキャンティーンズラボ」が、「いじめ・嫌がらせに関する調査」を実 …記事を読む »

川越市が自治体初の導入、スマホでいじめを匿名通報
子どもたちがスマホで、いじめの匿名通報ができる「Kids’ Sign(キッズサイン)」を川越市が自 …記事を読む »

【夏休み2016】高校生が熟議、福岡でネットトラブル対策フォーラム8/1
福岡県は8月18日、青少年のインターネット利用を考えるフォーラムを開催する。基調講演のほか、高校生 …記事を読む »

佐賀県、約1万人分の個人情報流出…校務用サーバーなどで9校被害
佐賀県は6月27日、学校教育ネットワークに係わる不正アクセス被害に関し、受けた被害および今後の対策 …記事を読む »

デジタルアーツ、ネットリテラシー教材にゲーム・スマホ動画を追加
デジタルアーツは5月30日、ネットリテラシー教育の授業や勉強会などで活用できる学習資料ダウンロード …記事を読む »

欧米の対応を調査、ネット利用における青少年保護の取組み
内閣府は、「平成27年度 アメリカおよび欧州における青少年のインターネット利用に関係する民間事業者 …記事を読む »

【EDIX2016】「大規模システム基盤」と「監視・警備」がセキュリティの両輪に
「第7回 教育ITソリューションEXPO(EDIX:エディックス)」では、「学校業務支援」「eラー …記事を読む »

東工大と野村総研、サイバーセキュリティ分野で連携協定
東京工業大学と野村総合研究所(NRI)は4月28日、「NRI・東工大サイバーセキュリティ教育研究共 …記事を読む »

国内初、九大が米国のサイバーセキュリティ教育演習環境を導入
NTTデータ先端技術は4月26日、九州大学サイバーセキュリティセンターに国内で初めてサイバーセキュ …記事を読む »

交流サイト被害児童数、過去最多1,652人…現場は出会い系からシフト
警視庁は4月14日、平成27年における出会い系サイトおよびコミュニティサイトに起因する被害児童数の …記事を読む »

筑波大、セキュリティ強化の大規模キャンパス情報ネットワーク構築
ネットワンシステムズは、筑波大学に高度なセキュリティを備えた大規模なキャンパス情報ネットワークを構 …記事を読む »

子どもをスマホトラブルから守るアプリ「まもるゾウ・ブラウザ」
AXSEEDは6日、子ども向けWebフィルタリングアプリ「まもるゾウ・ブラウザ」を4月下旬より提供 …記事を読む »

カスペルスキー、学生向けネットセキュリティ・モラルガイド2016配布
情報セキュリティソリューションを提供するカスペルスキーは、学生やシニアなどのIT初心者向けにインタ …記事を読む »